33 Immortals langsung mencuri perhatian setelah memasuki rilis penuh 1.0 di Steam dengan sambutan awal yang positif. Gim action-RPG co-op ini sudah mendekati 500 ulasan “Very Positive”, sementara diskon peluncuran 33% membuat harganya turun menjadi $9.97.
Yang membuatnya menonjol bukan hanya angka ulasan, melainkan cara permainan ini memanfaatkan format 33 pemain. 33 Immortals mengajak para pemain mengendalikan jiwa-jiwa terkutuk yang memberontak melawan penghakiman terakhir, dengan dunia yang terinspirasi dari Divine Comedy karya Dante.
Struktur dunia dibuat makin ketat saat progres berjalan
Versi 1.0 meluncur pada 10 Juni di Steam, Epic Games Store, Xbox Series X/S, dan Microsoft Store. Rilis ini sekaligus menutup masa early access selama 15 bulan dan untuk pertama kalinya menyatukan struktur tiga dunia game secara penuh.
Dunia tersebut terdiri dari Inferno, Purgatorio, dan Paradiso. Inferno menampung 33 pemain, jumlah itu menyusut menjadi 22 di Purgatorio, lalu Paradiso hanya melibatkan 11 pemain untuk penutup yang lebih terfokus dan menuntut.
Co-op besar, tetapi dibuat ringkas dan cepat
Thunder Lotus merancang sesi bermain sekitar 25 menit agar ritmenya tetap padat. Matchmaking publik juga dibuat instan, tanpa keharusan membentuk grup lebih dulu, memakai voice chat, atau menjadwalkan sesi bersama.
Pendekatan itu membuat skala raid terasa lebih mudah diakses. Pengalaman kooperatif besar ini bisa dijalankan dalam jeda singkat, bukan hanya oleh kelompok yang sudah terorganisasi.
Di tengah ukuran tim yang terus mengecil, tanggung jawab tiap pemain ikut meningkat. Namun, tekanan dan skala khas di setiap fase membuat game ini tetap terasa berbeda dari pengalaman tim biasa.
Fitur baru di rilis penuh memperkaya konten
Update 1.0 juga menambahkan pertarungan bos akhir rahasia yang sebelumnya disembunyikan Thunder Lotus sepanjang periode early access. Selain itu, ada kustomisasi karakter yang lebih dalam, penyesuaian keseimbangan senjata dan musuh, serta peningkatan kualitas hidup dari masukan komunitas selama lebih dari setahun.
Konten tambahan itu mempertegas bahwa rilis penuh bukan sekadar membuka akses di Steam. Thunder Lotus memanfaatkan momen 1.0 untuk menyempurnakan struktur inti sekaligus menambahkan tantangan penutup yang baru.
Strategi peluncuran yang disusun hati-hati
Absennya Steam selama early access bukan keputusan yang dibuat tanpa pertimbangan. Untuk gim yang membutuhkan 33 pemain dalam satu sesi, risiko lobby kosong sangat besar jika basis pemain belum cukup matang.
Karena itu, Thunder Lotus memasukkan game ini ke Xbox Game Pass sejak awal, tepatnya pada 18 Maret 2025, agar ada pasokan pemain yang stabil. Basis organik juga tumbuh di Epic dan Xbox sebelum Steam akhirnya dibuka saat 1.0.
Semua platform kini terhubung dalam satu pool matchmaking cross-play. Artinya, pemain Steam dapat masuk ke sesi yang sama dengan pengguna Epic dan Xbox, sementara Xbox Game Pass menyediakan akses tanpa biaya tambahan.
Latar studio dan daya tarik awal
Thunder Lotus adalah studio asal Montreal yang sebelumnya dikenal lewat Spiritfarer. Studio ini disebut telah menarik lebih dari tujuh juta pemain di seluruh dunia, dan 33 Immortals menjadi proyek pertama mereka yang dirancang sepenuhnya untuk multiplayer online.
Gabungan konsep yang tidak biasa, struktur co-op yang jarang ditemui, dan strategi peluncuran yang hati-hati tampaknya berbuah positif di Steam. Dengan diskon 33% saat ini, 33 Immortals dijual seharga $9.97 dan mulai membangun momentum sebagai salah satu rilis indie multiplayer paling unik belakangan ini.
Source: www.notebookcheck.net






