Pemain Jepang Lebih Suka TPS, Di Grace Justru First Person Masih Mendominasi

Author: Redaksi Android62

Pilihan pemain di Resident Evil Requiem ternyata tidak bergerak seragam di semua skenario. Saat memainkan Grace, 60 persen pemain tetap memakai sudut pandang orang pertama, sedangkan 40 persen lainnya beralih ke third person.

Pola itu memperlihatkan bahwa mode yang disediakan game ini memang dipakai sesuai rasa nyaman masing-masing pemain. Bagi Grace, first person membuat suasana terasa lebih sesak dan kacau, sementara third person memberi jarak yang terasa lebih aman dari tekanan horor.

Menariknya, kecenderungan yang muncul saat bermain Grace berbeda jauh dari skenario Leon. Pada playthrough pertama, sekitar 90 persen pemain justru memilih mode TPS, sehingga terlihat ada perbedaan selera yang kuat antara dua protagonis utama.

Akifumi Nakanishi menyampaikan data tersebut kepada Denfaminicogamer dan menjelaskan bahwa angka itu muncul sekitar sebulan setelah rilis. Ia juga menegaskan bahwa pilihan perspektif tidak bisa dibaca hanya dari karakter, karena kebiasaan bermain di tiap platform dan region ikut memengaruhi hasilnya.

Menurut Nakanishi, pemain di Jepang dan wilayah Asia lain cenderung lebih menyukai game TPS. Sementara itu, jumlah pemain yang memilih FPS meningkat di PC, yang menunjukkan bahwa kebiasaan bermain yang sudah terbentuk ikut membentuk preferensi perspektif.

Masato Kumazawa menambahkan bahwa familiaritas terhadap genre juga menjadi faktor penting. Ia menilai hasil yang terlihat sejauh ini pada dasarnya sudah sesuai dengan ekspektasi tim pengembang.

Data awal ini memperlihatkan bagaimana Resident Evil Requiem dibangun untuk memberi dua pengalaman yang berbeda lewat Grace dan Leon. Leon membawa pendekatan yang lebih aksi, sedangkan Grace diarahkan ke horor yang lebih menekan saat dimainkan dari sudut pandang orang pertama.

Pilihan perspektif juga bukan sekadar tambahan tampilan. Sistem ini dibuat agar pemain bisa menyesuaikan tingkat ketegangan sesuai kenyamanan mereka, sekaligus memberi ruang bagi third person yang terasa lebih taktis saat menghadapi kelompok musuh.

Dengan komposisi pilihan seperti itu, 40 persen pemain yang beralih ke third person saat Grace menunjukkan ada kebutuhan yang berjalan berdampingan. Sebagian pemain ingin tetap merasakan intensitas horor, sementara sebagian lain memilih sudut pandang yang lebih akrab dan lebih mudah dibaca saat bermain.

Redaksi Android62
Redaksi Android62

Android62.com menghadirkan berita dari beragam sumber dengan penyajian unik, ringkas, dan informatif untuk pembaca modern.

Newsletter Text above the Email input field
Follow Us
Berita Terbaru