Relic Entertainment resmi membawa semesta Company of Heroes ke arah yang lebih ringkas dan agresif lewat Company of Heroes 3: Final Stand. Game ini tidak dibangun sebagai RTS penuh, melainkan sebagai permainan pertahanan berbasis gelombang yang sejak awal menekan pemain untuk menahan serangan yang terus membesar.
Format tersebut membuat Final Stand tampil berbeda dari entri utama seri ini. Alih-alih mengatur perang skala besar dalam tempo panjang, pemain langsung diarahkan ke situasi bertahan hidup yang padat, cepat, dan penuh tekanan.
Pertahanan yang memadukan taktik dan progresi roguelite
Relic menyebut Final Stand tetap berdiri di atas fondasi taktis yang menjadi ciri Company of Heroes. Namun, game ini menambahkan sistem progresi roguelite agar setiap sesi mendorong eksperimen, penyesuaian strategi, dan nilai main ulang yang lebih tinggi.
Pendekatan itu membuat permainan terasa lebih singkat dan reaktif. Pemain dituntut membaca kondisi medan, menyesuaikan komposisi pertahanan, lalu bertahan dari gelombang musuh yang semakin berat.
Relic juga menekankan bahwa Final Stand dirancang agar mudah diakses pemain baru. Artinya, pemain dapat langsung masuk dan merasakan tekanan menahan garis pertahanan tanpa harus lebih dulu akrab dengan seri Company of Heroes.
Empat faksi, lima medan perang, dan delapan tingkat kesulitan
Game ini menghadirkan empat faksi dengan strategi, kemampuan, dan jalur progresi masing-masing. Semua itu dimainkan di lima medan perang yang memang disiapkan khusus untuk format pertahanan gelombang.
| Elemen | Rincian | Keterangan |
|---|---|---|
| Faksi | 4 | Masing-masing punya strategi dan kemampuan unik |
| Medan perang | 5 | Dirancang khusus untuk gameplay pertahanan gelombang |
| Tingkat kesulitan | 8 | Menjangkau pemain santai hingga pencari tantangan berat |
| Mode bermain | Solo dan kooperatif 2 pemain | Memberi ruang berbagi peran saat gelombang makin sulit |
Relic menyiapkan delapan tingkat kesulitan untuk memperluas jangkauan tantangan. Opsi ini memberi ruang bagi pemain yang ingin mencoba secara santai hingga mereka yang ingin menguji strategi di level paling keras.
Kooperatif dua pemain dan posisi sebagai rilis mandiri
Selain dimainkan sendirian, Final Stand juga mendukung permainan kooperatif dua pemain. Struktur ini memungkinkan dua pemain membangun pertahanan bersama dan membagi tugas saat tekanan musuh meningkat.
Meski memakai nama Company of Heroes 3, Final Stand tidak diposisikan sebagai RTS skala penuh. Relic justru merancangnya sebagai pengalaman yang lebih padat, lebih cepat, dan langsung melempar pemain ke inti aksi.
Relic menggambarkan game ini sebagai cara untuk menangkap momen klasik seri Company of Heroes saat persiapan, adaptasi, dan komando menentukan apakah pasukan bisa bertahan. Dengan kata lain, elemen paling penting dari seri itu dipadatkan ke format yang lebih segera dan mudah dimasuki.
Game ini juga berdiri sebagai rilis mandiri. Pemain tidak perlu memahami atau pernah memainkan entri sebelumnya untuk bisa ikut bermain dan menikmati struktur pertahanannya.
Harga, jadwal rilis, dan bonus untuk pemilik Company of Heroes 3
Final Stand dibanderol US$30 dan dijadwalkan rilis pada 29 Juli. Game ini juga sudah tersedia untuk dimasukkan ke daftar keinginan di Steam.
Ada insentif tambahan bagi pemilik Company of Heroes 3. Mereka akan mendapat diskon 20% untuk membeli Final Stand, sehingga Relic memberikan jalur masuk yang lebih menarik bagi pemain lama seri ini.
Langkah ini hadir tak lama setelah Relic mengumumkan Company of Heroes: Definitive Edition di PC Gamer Show pada Juni untuk merayakan ulang tahun ke-20 seri RTS Perang Dunia II tersebut. Namun Final Stand justru mengambil arah yang lebih sempit dan langsung, dengan fokus pada pertahanan bertahan hidup dan kejadian medan perang yang dinamis.
