Kit Connor dan Rombongan Pemain Bertambah, Elden Ring Siap Jadi Film A24

Author: Redaksi Android62

A24 dan Bandai Namco Entertainment akhirnya membawa Elden Ring ke jalur layar lebar, dengan proyek live-action yang sudah menargetkan penayangan perdana pada 3 Maret 2028. Film ini juga disiapkan untuk format IMAX, sehingga sejak awal terlihat bahwa adaptasinya digarap sebagai produksi besar.

Kabar tersebut langsung menarik perhatian karena jajaran pemain yang diumumkan berisi nama-nama dengan reputasi kuat. Kit Connor dan Ben Whishaw menjadi dua nama paling disorot, terutama karena pemilihan keduanya memberi kesan bahwa film ini tidak hanya mengejar daya tarik populer, tetapi juga kualitas akting.

Proyek besar dari A24

Keterlibatan A24 membuat adaptasi Elden Ring berada dalam posisi yang berbeda dari sekadar rencana film gim biasa. Studio ini bekerja bersama Bandai Namco Entertainment untuk mengangkat semesta Lands Between ke format live-action dengan pendekatan yang tampak serius sejak awal.

Alex Garland ditunjuk sebagai sutradara sekaligus penulis naskah, dan keterlibatannya disebut sudah dimulai sejak fase awal. Ia dilaporkan memaparkan gagasan langsung kepada Bandai Namco dan FromSoftware, sebuah langkah yang menunjukkan bahwa proyek ini dibangun dengan diskusi kreatif yang lebih terarah.

Laporan Deadline juga menyebut Garland merupakan penggemar berat gim tersebut. Fakta itu memberi bobot tambahan pada proyek karena adaptasi ini dikerjakan bukan hanya oleh studio film, tetapi juga oleh sosok yang memahami materi asalnya.

Jajaran pemain yang cukup luas

Selain Kit Connor dan Ben Whishaw, daftar pemain yang diumumkan terlihat ramai. Nama-nama seperti Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, Nick Offerman, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird, dan Peter Serafinowicz juga disebut akan terlibat.

Susunan pemain yang panjang ini mengarah pada kesan bahwa Elden Ring akan memakai pendekatan ensemble cast. Hal tersebut selaras dengan dunia gimnya yang luas dan dipenuhi banyak karakter penting yang bisa saling beririsan dalam sebuah cerita layar lebar.

Dari gim fenomenal ke adaptasi film

Elden Ring sendiri pertama kali dirilis pada Februari 2022 dan langsung mendapat sambutan sangat kuat dari para kritikus. Gim aksi RPG ini dikenal lewat dunia fantasi gelap yang luas, area terbuka, dungeon yang menantang, dan desain eksplorasi yang menjadi ciri utamanya.

Proyek aslinya dikembangkan FromSoftware di bawah arahan Hidetaka Miyazaki. Sementara itu, dunia ceritanya juga terinspirasi dari semesta ciptaan George R. R. Martin, yang ikut membantu membentuk identitas Elden Ring sebagai karya dengan dunia naratif yang kuat.

Dari sisi pencapaian, Elden Ring telah terjual lebih dari 30 juta kopi di seluruh dunia. Gim ini juga meraih lebih dari 400 penghargaan Game of the Year, yang membuat posisinya sebagai salah satu judul paling berpengaruh di industri gim modern semakin sulit dibantah.

Cerita yang memberi ruang besar untuk film

Di dalam gim, Elden Ring mengikuti seorang Tarnished yang dipanggil kembali ke Lands Between setelah Elden Ring hancur. Karakter tersebut harus melintasi dunia yang dipenuhi monster dan dewa jatuh, lalu mengumpulkan pecahan Great Rune sebelum menentukan arah takdir dunia itu.

Premis seperti ini memberi ruang yang luas bagi adaptasi film. Dunia yang gelap, konflik berskala besar, dan struktur petualangan yang terbuka membuat materi asalnya punya banyak elemen yang bisa diterjemahkan ke sinema tanpa kehilangan daya tarik utamanya.

Dengan jadwal produksi yang disebut akan dimulai pada spring 2026, film Elden Ring kini resmi masuk fase yang lebih nyata. Kehadiran A24, Bandai Namco Entertainment, Alex Garland, serta deretan pemain yang kuat membuat proyek ini menjadi salah satu adaptasi gim yang paling banyak ditunggu.

Source: www.medcom.id
Berita Terbaru