Marketplace UGC Hadir Di Konsol The Sims 4, Belanja Konten Komunitas Langsung Di Dalam Gim

Pemain PlayStation dan Xbox kini bisa membeli konten komunitas “The Sims 4” langsung dari dalam gim melalui hadirnya Marketplace. Fitur ini membuat akses ke konten buatan pengguna atau konten komunitas menjadi lebih ringkas, karena pemain tidak perlu lagi keluar dari permainan hanya untuk mencari dan mengunduh tambahan konten.

Pembaruan tersebut mulai berlaku pada 16 April dan membuka cara baru bagi pemain konsol untuk menjelajahi isi katalog yang dibuat komunitas “The Sims”. Selain konten komunitas, Maker Packs dan Kits juga bisa dibeli lewat Marketplace menggunakan Moola, sehingga proses belanja terasa lebih terhubung dengan aktivitas bermain di dalam gim.

Belanja konten kini lebih terpusat di dalam gim

Kehadiran Marketplace membawa perubahan besar pada cara pemain konsol mendapatkan konten tambahan. Semua proses, mulai dari melihat isi paket sampai mengunduhnya, dapat dilakukan lewat satu antarmuka di dalam gim tanpa harus berpindah ke layanan lain.

Bagi pemain yang terbiasa membuka toko digital eksternal, sistem ini mengurangi langkah yang sebelumnya dibutuhkan. Alurnya menjadi lebih praktis karena pembelian dan pemasangan konten bisa dilakukan tanpa memulai ulang permainan.

Konten komunitas mendapat ruang resmi di konsol

Untuk pertama kalinya, konten komunitas hadir secara terintegrasi di PlayStation dan Xbox melalui Marketplace. Langkah ini menandai perluasan ekosistem “The Sims 4” di konsol, karena pemain dapat menemukan variasi item dan paket di tempat yang sama dengan permainan utama.

EA dan tim “The Sims” menempatkan komunitas sebagai bagian penting dari pembaruan ini. Marketplace dijalankan oleh para Makers, yaitu spesialis dari komunitas “The Sims” yang merancang ide, gaya, dan cerita baru untuk memperkaya isi permainan.

Setiap pembelian Maker Pack juga memberi dukungan langsung kepada kreator yang terlibat dalam pengembangan konten. Dengan begitu, sistem ini tidak hanya menambah pilihan untuk pemain, tetapi juga memperkuat peran pembuat konten di dalam ekosistem gim.

Jadwal rilis konten dibuat lebih rutin

Marketplace juga membawa aliran konten yang terus diperbarui. Paket baru disebut akan hadir setiap minggu, sehingga pemain punya lebih banyak pilihan yang bisa dijelajahi secara berkala.

Pola rilis seperti ini memberi kesempatan bagi pemain untuk terus melihat variasi baru tanpa menunggu terlalu lama. Di sisi lain, pendekatan tersebut membuat Marketplace terasa hidup karena isinya tidak berhenti pada katalog awal saja.

Sebagian katalog tetap berjalan di jalur lama

Meski Marketplace kini tersedia di konsol, tidak semua jenis konten berpindah ke satu tempat yang sama. Beberapa bagian katalog tetap mengikuti jalur distribusi masing-masing sesuai jenis paketnya.

Kit yang sebelumnya tersedia di PlayStation Store dan Microsoft Store tidak lagi dijual di toko tersebut. Sementara itu, Expansion Packs, Game Packs, dan Stuff Packs masih bisa dibeli seperti biasa melalui jalur yang selama ini digunakan pemain.

Country Kitchen Kit jadi penanda peluncuran

Sebagai penanda hadirnya Marketplace, pemain di semua platform bisa mengunduh “The Sims 4” Country Kitchen Kit secara gratis melalui Marketplace di dalam gim hingga 29 Mei. Penawaran ini memberi kesempatan bagi pemain baru maupun lama untuk mencoba sistem pembelian yang baru tanpa biaya tambahan.

Langkah tersebut juga berfungsi sebagai pintu masuk yang mudah bagi pemain yang belum terbiasa membeli konten langsung di dalam gim. Dengan satu paket gratis yang tersedia lintas platform, fitur Marketplace mendapat sorotan lebih luas di kalangan komunitas pemain.

UGC dan arah baru pengalaman bermain

Hadirnya Marketplace di konsol menunjukkan bahwa konten buatan pengguna semakin punya tempat dalam industri gim modern. Dalam kasus “The Sims”, UGC tidak lagi sekadar tambahan, melainkan bagian dari cara baru untuk memperkaya pengalaman bermain dengan konten yang lebih personal.

Pembaruan ini juga sejalan dengan perubahan perilaku pemain yang makin terbuka pada gim dan konten di luar jajaran teratas. Laporan Newzoo yang disebut dalam referensi mencatat bahwa di PC, 56% pendapatan di wilayah Barat berasal dari gim di luar 20 besar pada tahun lalu, naik dari 48% pada 2022.

Laporan yang sama juga menyebut porsi waktu bermain pada gim di luar 20 besar di PC meningkat dari 33% pada 2022 menjadi 42% pada 2025. Pada PlayStation dan Xbox, pergeseran serupa juga terlihat, meski tidak sebesar di PC, dengan PlayStation mengalami perluasan keterlibatan pemain dan Xbox menunjukkan lebih banyak gim dimainkan berkat model langganan.

Dalam situasi pasar yang semakin padat di bagian atas, Marketplace “The Sims 4” di konsol memperlihatkan bagaimana platform dapat memperpanjang umur sebuah gim melalui kreativitas komunitas. Bagi pemain PlayStation dan Xbox, fitur ini menghadirkan cara yang lebih langsung untuk menikmati kreasi komunitas sekaligus memperkaya pengalaman bermain tanpa meninggalkan gim.

Berita Terkait