Dorongan agar Forza Horizon 6 lebih tegas menghadapi rammers semakin kuat di komunitas daring. Banyak pemain menilai ghosting yang bekerja lebih konsisten adalah cara paling efektif untuk menekan tabrakan sengaja yang merusak balapan online.
Keresahan itu muncul setelah sebuah unggahan di Reddit ramai dibahas karena memperlihatkan momen ketika seorang lawan sengaja menabrak mobil pemain tepat sebelum aksi menyalip. Mobil korban kehilangan kendali dan menghantam pembatas, lalu candaan soal “bounty” untuk pengemudi sembrono ikut menyebar sebagai sindiran atas perilaku tidak sportif itu.
Ghosting dinilai perlu lebih tegas
Sebagian besar pemain sepakat bahwa Forza Horizon 6 bukan simulator balap hardcore. Meski begitu, mereka juga menolak jika pelaku ramming justru diuntungkan karena berhasil merebut posisi dengan cara memicu tabrakan lebih dulu.
Dari situ, ghosting yang lebih ketat menjadi usulan paling ramai dibicarakan. Dalam skema seperti itu, sistem akan mendeteksi perilaku agresif lalu membuat mobil pelaku sementara menjadi transparan dan tidak bisa ditabrak, sehingga taktik ramming kehilangan efeknya.
Sejumlah pemain juga menyorot fakta bahwa pengemudi dalam video tersebut kini berada di puncak leaderboard Spec Racing. Hal itu membuat sebagian komunitas menduga gaya agresif semacam ini memang bisa memberi hasil di arena kompetitif.
Ghosting sudah ada, tetapi dianggap belum cukup
Forza Horizon 6 sebenarnya sudah memiliki ghosting pada kondisi tertentu. Fitur itu aktif saat start balapan atau ketika ada potensi tabrakan berkecepatan tinggi yang hampir terjadi.
Masalahnya, banyak pemain ingin perlindungan tersebut bekerja lebih konsisten ketika sistem mendeteksi perilaku agresif. Mereka menilai balapan online akan terasa lebih adil bila pencegahan muncul lebih awal, bukan setelah tabrakan benar-benar terjadi.
Di sisi lain, tidak semua pemain setuju dengan perluasan sistem yang terlalu jauh. Sebagian komunitas khawatir otomatisasi berlebihan justru membuat duel ketat terasa steril dan mengurangi tensi balapan, terutama jika mobil menjadi transparan di terlalu banyak momen penting.
Opsi lain ikut dibahas
Selain ghosting, matchmaking berbasis perilaku juga mulai sering masuk dalam obrolan komunitas. Playground Games disebut bisa mengelompokkan pengemudi agresif berdasarkan gaya bermain mereka, lalu mempertemukan mereka satu sama lain lebih sering.
Pendekatan itu dinilai dapat membuat pemain yang bersih dan sportif bertemu sesama racer fair di lobi yang sama. Sebaliknya, pengemudi yang gemar ramming akan lebih sering berada dalam kelompok sendiri dan tidak mengganggu balapan pemain lain.
Untuk saat ini, belum ada kepastian apakah solusi terbaik akan datang dari ghosting yang lebih ketat, matchmaking yang lebih pintar, atau gabungan keduanya. Namun satu hal sudah jelas, ramming sengaja sudah menjadi sumber frustrasi yang makin besar di komunitas Forza Horizon 6.
Source: www.notebookcheck.net