ShadPS4 Tantang Batas Emulasi PS4, Multiplayer Online Hadir Tanpa PSN

Author: Redaksi Android62

ShadPS4 melangkah ke wilayah yang selama ini dianggap paling dekat dengan konsol asli, yaitu permainan daring. Emulator PS4 itu kini menyiapkan jalur multiplayer online melalui sistem jaringan sendiri bernama ShadNet, tanpa bergantung pada PSN.

Bagi pengguna PC, langkah ini membuka kemungkinan bermain game PS4 bersama pemain lain tanpa akun PlayStation Network dan tanpa langganan PS Plus. Di saat yang sama, pendekatan tersebut juga menandai babak baru bagi komunitas emulasi PS4 yang selama ini lebih banyak fokus pada kompatibilitas dan peningkatan performa.

ShadNet disiapkan sebagai server komunitas

Tim ShadPS4 menjelaskan bahwa ShadNet adalah proyek server khusus open-source yang dirancang agar pengguna emulator bisa saling terhubung dan bermain bersama. Proyek ini telah dikerjakan selama beberapa bulan dan kini dinilai siap diumumkan ke publik.

Meski begitu, pengembang menegaskan bahwa ShadNet belum selesai. Saat ini, baru pelacakan skor yang sudah berjalan, sedangkan fitur lain masih harus dikembangkan sebelum ekosistemnya bisa dipakai lebih luas.

Model yang mengikuti jejak RPCN

Pola yang dipakai ShadNet mengingatkan pada RPCN di emulator PS3, RPCS3. Dalam pendekatan seperti ini, server komunitas mengambil alih peran layanan jaringan resmi agar permainan daring tetap bisa berjalan di lingkungan emulasi.

Pada saat yang sama, pengguna ShadPS4 sudah dapat mendaftar akun melalui situs emulator. Langkah tersebut menjadi fondasi awal sebelum dukungan multiplayer yang lebih luas dipakai untuk game PS4 di PC.

Aspek Keterangan
Nama sistem jaringan ShadNet
Model pendekatan Server komunitas open-source
Fitur yang sudah berjalan Pelacakan skor
Status pengembangan Masih dikerjakan

Pembaruan besar yang memperkuat fondasi

Pengumuman ShadNet hadir setelah ShadPS4 merilis pembaruan besar. Pada akhir Mei, versi 0.16.0 meluncur dengan rangkaian penyempurnaan dan perbaikan bug yang panjang.

Tim pengembang menyebutnya sebagai pembaruan terbesar sejauh ini. Fokusnya mencakup peningkatan akurasi emulasi, grafis, audio, penanganan input, pengalaman pengguna, dukungan platform, dan infrastruktur pengembang.

Di dalam pembaruan itu juga hadir sistem konfigurasi baru, dukungan multiplayer lokal, peningkatan stabilitas API Vulkan, serta dukungan fitur Neo GPU yang lebih luas. Deretan perbaikan tersebut turut membantu meningkatkan kompatibilitas terhadap judul-judul dengan peningkatan khusus untuk PS4 Pro.

Posisi yang tetap sensitif di mata Sony

Selama dua tahun terakhir, Sony belum mengambil tindakan terhadap tim pengembang meski ShadPS4 terus berkembang di ranah emulasi PS4. Namun, kehadiran ShadNet yang melewati PSN dengan sistem server sendiri membuat ruang respons dari Sony tetap terbuka.

Dalam situasi seperti ini, perusahaan masih bisa mengirim surat penghentian dan penghentian aktivitas kapan saja jika menilai langkah tersebut melewati batas yang mereka anggap perlu dijaga. Karena itu, perkembangan ShadNet akan tetap menjadi perhatian, bukan hanya bagi pengguna PC, tetapi juga bagi ekosistem emulasi secara lebih luas.

Source: www.notebookcheck.net
Berita Terbaru