Subnautica 2 akan dijual seharga $29.99 saat masuk early access pekan depan. Pada tahap awal itu, pemain memang sudah bisa mulai menjelajahi game, tetapi tim pengembang menegaskan bahwa versi tersebut belum final dan masih akan terus berkembang.
Status early access ini juga menandai fase panjang yang tidak ringan bagi tim Unknown Worlds. Selama berbulan-bulan, perhatian publik lebih banyak tertuju pada konflik terbuka antara Krafton dan para pendiri studio, sementara pengembangan game tetap berjalan di belakang layar.
Design lead Anthony Gallegos mengatakan tim telah melewati banyak hal selama masa yang penuh tekanan itu. Ia tidak merinci sengketa yang terjadi, tetapi menekankan bahwa proyek ini tetap bertahan berkat dorongan dari dalam tim sendiri dan dukungan para pemain.
Menurut Gallegos, antusiasme untuk mengerjakan game Subnautica berikutnya menjadi salah satu alasan utama tim tetap fokus. Ia juga menyebut komunitas pemain sebagai sumber semangat yang mendorong mereka untuk membangun sesuatu yang layak membawa nama Subnautica.
Apa yang didapat pemain di hari pertama
Subnautica 2 akan tetap berada di early access setidaknya selama dua tahun. Karena itu, versi awal yang dirilis pekan depan masih akan menyimpan bug, penyempurnaan yang belum selesai, dan cerita yang belum lengkap.
Gallegos menyebut tahap ini sebagai starting point paling ambisius yang pernah dimiliki seri tersebut. Meski begitu, ia juga menegaskan bahwa konten game tidak berhenti di rilis awal, karena semua pembeli akan mendapat akses ke pembaruan hingga versi 1.0 dan seterusnya.
Dengan pendekatan itu, early access bukan hanya membuka akses ke versi awal permainan. Model ini juga memberi ruang bagi game untuk tumbuh melalui pembaruan yang datang setelah peluncuran awal.
Pesan untuk komunitas setelah masa sulit
Gallegos tampak ingin mengarahkan perhatian kembali ke game, bukan ke gejolak yang sempat mengelilinginya. Pesannya menekankan bahwa pembelian Subnautica 2 bukan hanya mendukung waralaba ini, tetapi juga Unknown Worlds dan para karyawan yang terlibat di dalamnya.
Nada seperti itu terasa penting setelah periode panjang yang dipenuhi tensi. Di saat isu hukum lebih sering dibicarakan, tim pengembang kini berusaha memperlihatkan bahwa fokus utama tetap berada pada game yang sedang mereka bangun.
Di akhir pesannya, Gallegos menyapa para pemain sebagai “Captains”. Sapaan itu memperlihatkan bahwa tim masih melihat komunitas sebagai bagian penting dari perjalanan Subnautica 2 ke depan.
