Capcom akhirnya memperlihatkan perbedaan paling mencolok dalam target performa Onimusha: Way of the Sword di tiga keluarga konsol utama. Nintendo Switch 2 menjadi versi yang paling jauh berbeda karena hanya ditargetkan 30 fps, sementara PS5, Xbox Series X, dan Xbox Series S masih mendapat opsi 60 fps pada mode tertentu.
Perbedaan itu langsung memberi gambaran awal tentang pendekatan teknis yang diambil Capcom untuk game aksi besar ini. Onimusha: Way of the Sword diposisikan sebagai salah satu rilisan penting Capcom pada 2026, sehingga detail performa resminya kini menjadi acuan awal bagi pemain di tiap platform.
PS5 dan Xbox Series X masih paling mirip
Di PS5 dan Xbox Series X, Capcom menyiapkan dua preset grafis yang sama, yaitu Prioritize Performance dan Prioritize Quality. Kedua konsol tersebut menargetkan output 3840 x 2160, dengan mode performa mengejar 60 fps dan mode kualitas berada di kisaran 30 hingga 40 fps.
Capcom juga mencatat bahwa mode Prioritize Performance memakai upscaling. Perusahaan itu menambahkan bahwa frame rate dapat turun pada adegan tertentu, sehingga angka target tersebut tidak selalu mutlak dalam setiap situasi.
Xbox Series S turun ke 1080p
Xbox Series S tetap mendapat dua mode grafis, tetapi resolusi outputnya berada di 1920 x 1080 untuk keduanya. Pada mode Prioritize Performance, konsol ini juga menargetkan 60 fps, sedangkan Prioritize Quality berada di kisaran 30 hingga 50 fps.
Skema tersebut menunjukkan bahwa Series S masih mendapat fleksibilitas mode seperti saudara tuanya, tetapi dengan target visual yang lebih rendah. Dibanding PS5 dan Xbox Series X, kompromi yang diambil terasa jelas pada resolusi output.
Switch 2 memakai pendekatan berbeda
Nintendo Switch 2 tidak dibagi ke dalam preset kualitas dan performa seperti di PlayStation dan Xbox. Capcom justru memisahkannya berdasarkan cara penggunaan perangkat, yakni TV Mode dan Handheld Mode.
Dalam TV Mode, game ditargetkan berjalan pada 1920 x 1080 dengan 30 fps. Pada Handheld Mode, resolusinya turun menjadi 1600 x 900 dan tetap menargetkan 30 fps.
Capcom menyebut versi Switch 2 juga memakai upscaling. Selain itu, pengaturan dapat diubah untuk mengaktifkan variable frame rate di kisaran 30 sampai 40 fps, yang memberi ruang tambahan bagi pemain yang menginginkan sedikit kelonggaran performa.
Rincian target per platform
| Platform | Mode | Resolusi output | Frame rate |
|---|---|---|---|
| PS5 | Prioritize Performance | 3840 x 2160 | 60 fps |
| PS5 | Prioritize Quality | 3840 x 2160 | 30–40 fps |
| Xbox Series X | Prioritize Performance | 3840 x 2160 | 60 fps |
| Xbox Series X | Prioritize Quality | 3840 x 2160 | 30–40 fps |
| Xbox Series S | Prioritize Performance | 1920 x 1080 | 60 fps |
| Xbox Series S | Prioritize Quality | 1920 x 1080 | 30–50 fps |
| Nintendo Switch 2 | TV Mode | 1920 x 1080 | 30 fps |
| Nintendo Switch 2 | Handheld Mode | 1600 x 900 | 30 fps |
Jika dibandingkan, PS5, Xbox Series X, dan Xbox Series S sama-sama masih punya jalur menuju 60 fps melalui mode performa. Namun, hanya PS5 dan Xbox Series X yang mempertahankan output 4K, sedangkan Series S berhenti di 1080p dan Switch 2 bergerak pada 1080p atau 900p tergantung mode penggunaan.
Target yang diumumkan Capcom ini memberi petunjuk awal soal kompromi visual dan kestabilan yang akan ditemui pemain saat game itu meluncur. Onimusha: Way of the Sword sendiri akan hadir di PS5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2, sehingga perbedaan teknis ini menjadi bahan pertimbangan penting sebelum peluncuran.
Source: tech.sportskeeda.com






