Sesi meet and greet dengan Ultraman Tiga dan Ultraman Omega menjadi salah satu daya tarik paling ramai di Anime Japan!! Jakarta (MMAJ) 2026. Antusiasme pengunjung terlihat besar, terutama saat para karakter itu menampilkan pose-pose ikonik yang memunculkan suasana nostalgia.
Keramaian seperti itu melengkapi suasana di Gandaria City Mall, Jakarta Selatan, tempat acara berlangsung selama dua hari pada 30-31 Mei 2026. Festival ini langsung menarik perhatian karena bukan hanya menghadirkan agenda anime, tetapi juga tokoh-tokoh yang akrab bagi banyak orang sejak kecil.
Nostalgia yang paling cepat menangkap perhatian
Daya tarik terbesar MMAJ Jakarta 2026 justru datang dari karakter-karakter yang lekat dengan penonton era 90-an. Crayon Shinchan, Ultraman Tiga, Ultraman Omega, Chibi Maruko-chan, dan Doraemon membuat banyak pengunjung merasa seperti kembali ke suasana layar kaca akhir pekan bersama keluarga.
Sinchan tampil dengan tingkah usil dan humor khasnya. Di sisi lain, Ultraman tetap membawa citra pahlawan yang melawan monster, sementara Chibi Maruko-chan hadir dengan karakter polos dan ceria.
Doraemon juga ikut memancing respons hangat lewat identitasnya sebagai robot kucing dari abad ke-22. Kehadiran lima karakter itu membuat area festival terasa akrab dan penuh memori masa kecil.
Banyak pengunjung memanfaatkan momen tersebut untuk berfoto. Kehadiran karakter klasik ini membuat acara anime tersebut terasa seperti ruang nostalgia yang hidup, bukan sekadar panggung hiburan biasa.
Lebih dari festival hiburan
MMAJ Jakarta 2026 tidak hanya diposisikan sebagai ajang hiburan. Acara ini membawa misi memperkuat kolaborasi lintas industri antara Indonesia dan Jepang, terutama di sektor kreatif, entertainment, dan Intellectual Property atau IP.
Format MMAJ sebelumnya sudah berjalan di India pada 2024 dan 2025. Dalam dua penyelenggaraan itu, jumlah pengunjung disebut mencapai sekitar 100 ribu orang, sehingga model acaranya dinilai punya daya tarik besar.
Indonesia kemudian dipilih sebagai negara berikutnya. Besarnya basis penggemar budaya Jepang, komunitas kreatif yang aktif, dan pasar anak muda yang terus berkembang menjadi pertimbangan penting dalam pemilihan tersebut.
Acara ini juga disebut sebagai salah satu platform official Japanese IP pertama di Indonesia. Kehadiran banyak pihak membuat posisinya semakin kuat sebagai ruang pertemuan budaya dan industri kreatif.
Kolaborasi lintas lembaga ikut menguatkan acara
MMAJ Jakarta 2026 melibatkan kolaborasi langsung dengan berbagai institusi Jepang dan mitra strategis. Nama-nama yang terlibat antara lain Japan Foundation, Japan External Trade Organization, Japan National Tourism Organization, Embassy of Japan in Indonesia, EKRAF, SMBC, dan CT Corp.
Keterlibatan para mitra itu mempertegas bahwa acara ini tidak berdiri hanya sebagai festival pop culture. Ada unsur kerja sama yang lebih luas antara Indonesia dan Jepang di dalamnya.
Selama berlangsung, pengunjung juga disuguhi berbagai aktivitas lain. Ada live performance, workshop, booth, meet and greet dengan guest star, dan movie screening anime.
Ragam agenda tersebut membuat area acara dipenuhi pengunjung dengan minat yang berbeda-beda. Namun, perhatian terbesar tetap tertuju pada karakter-karakter klasik yang berhasil menghidupkan kembali kenangan masa kecil banyak orang.
