IO Interactive memperlihatkan 13 menit pertama 007 First Light, dan cuplikan itu langsung memberi gambaran bahwa game James Bond terbaru ini tidak dibuka dengan gaya yang riuh. Alih-alih menonjolkan ledakan besar, pembuka justru bergerak pelan, gelap, dan jauh lebih serius dari kesan awal yang mungkin dibayangkan banyak orang.
Penyajian awal itu juga datang setelah ada laporan bahwa footage game sempat bocor lebih dulu di internet pada akhir pekan. Dalam deskripsi videonya, IO Interactive mengatakan pemain bisa melihat 13 menit pertama misi pembuka “sebagaimana dimaksud pada hari pertama”, karena “beberapa pengguna” sudah mendapatkan disc lebih awal.
Pembuka yang menekan, bukan menggebu
Cuplikan dimulai dengan James Bond yang tampak babak belur dan basah kuyup setelah helikopter yang ditumpanginya ditembak jatuh ke laut. Dari reruntuhan yang terbakar, ia keluar dengan susah payah sebelum bergerak diam-diam menuju daratan.
Setelah itu, suasana bergeser ke rangkaian aksi yang lebih taktis. Bond merayap di tebing, menghindari patroli musuh, lalu menyusup ke markas lawan yang luas dengan kubah besar di bagian tengah.
Rangkaian ini memberi kesan bahwa misi pembuka lebih mengutamakan infiltrasi yang terkontrol ketimbang aksi tanpa jeda. Nuansanya jauh dari gambaran pembuka Bond yang biasanya identik dengan kemegahan dan ledakan besar.
Nuansa yang lebih dekat ke stealth daripada spectacle
Dari sisi atmosfer, intro 007 First Light disebut sangat mirip dengan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Kemiripan itu terlihat dari tone yang muram, serius, dan tidak bombastis.
Meski begitu, pendekatan mekaniknya tetap berada di wilayah action adventure tradisional. Cuplikan memperlihatkan banyak panning kamera sinematik dan momen memanjat yang mengingatkan pada gaya Uncharted.
Perpaduan itu membuat game ini tampak mencoba berdiri di dua arah sekaligus. Di satu sisi, ada suasana agen rahasia yang tenang dan penuh tekanan, sementara di sisi lain presentasinya tetap dramatis dan mudah diikuti.
Pertanyaan lama soal identitas game Bond dari IO
Potongan 13 menit ini juga menyalakan kembali perbincangan yang sudah mengiringi First Light sejak pengungkapannya. Pertanyaan utamanya masih berkutat pada seberapa jauh game ini akan mengikuti jejak seri Hitman milik IO Interactive.
Joshua Wolens, yang mencoba game ini lebih dulu pada bulan April, menilai game tersebut terlalu mendekati kelemahan studio ketimbang kekuatannya. Ia melihat Bond memang cocok untuk IO karena dunia agen rahasia penuh gadget dan kemewahan, tetapi hasil yang ia lihat terasa lebih linear, lebih terarah, dan lebih “cinematic” daripada pendekatan dunia clockwork milik Hitman.
Pandangan itu terasa sejalan dengan apa yang terlihat dari pembuka 13 menit ini. First Light tampak lebih fokus pada momen yang dipandu ketat daripada kebebasan sistemik yang menjadi ciri kuat Hitman.
Sinyal awal untuk game Bond yang baru
Satu cuplikan pembuka tentu belum cukup untuk menilai keseluruhan game. Namun, video ini memberi sinyal awal yang cukup jelas bahwa 007 First Light ingin memadukan identitas Bond klasik dengan presentasi yang lebih sinematik dan terkontrol.
Bagi pemain yang menunggu game James Bond pertama yang benar-benar proper dalam 14 tahun, pembuka ini setidaknya menjawab satu hal penting. First Light tidak memulai dengan kemewahan, melainkan dengan ketegangan, penyusupan, dan suasana yang lebih gelap dari dugaan awal.
IO Interactive sendiri belum berhenti pada proyek Bond saja. Studio itu juga mengatakan RPG fantasi yang sudah lama mereka kembangkan masih berjalan dan disebut berada “sangat, sangat jauh” dalam tahap pengerjaan.
