Deep Desert Dirombak, Dune: Awakening Akhirnya Lepas Dari Siklus Reset Mingguan

Bagi pemain yang selama ini ingin menjelajahi Dune: Awakening sendirian, pembaruan berikutnya dari Funcom membawa perubahan yang cukup besar. Mulai 22 September, game survival berlatar Dune itu akan mendapat mode singleplayer yang dibuat lebih fleksibel, sekaligus memberi ruang bermain yang lebih nyaman bagi mereka yang tidak ingin bergantung pada server publik.

Yang paling menarik, mode ini tidak sekadar menambahkan cara bermain baru. Funcom juga menyiapkan sejumlah penyesuaian yang membuat progres solo terasa lebih rapi, termasuk opsi kesulitan yang lebih luas dan perlakuan berbeda untuk Deep Desert.

Mode solo yang lebih leluasa

Permintaan terhadap mode singleplayer ternyata sangat besar sejak peluncuran. Funcom menyebut fitur ini sebagai salah satu yang paling sering diminta, dan kehadirannya juga akan membawa babak terakhir dari cerita Book One Dune: Awakening.

Dengan tambahan itu, pemain bisa menuntaskan cerita dari awal sampai akhir tanpa harus bergantung pada server multiplayer. Meski begitu, Funcom tetap mempertahankan opsi bermain bersama orang lain, baik di private server maupun di server multiplayer yang lebih besar.

Perbedaan lain ada pada pengaturan pengalaman bermain. Mode singleplayer akan menyediakan tiga preset difficulty untuk survival, atau pengaturan kustom penuh jika pemain ingin mengatur setiap detail secara manual.

Funcom juga memberi ruang bagi pemain untuk menyesuaikan tempo permainan. Perolehan pengalaman bisa dibuat lebih cepat, musuh dapat dibuat lebih mudah, dan proses harvesting juga bisa dipercepat sesuai kebutuhan.

Deep Desert tidak lagi terasa seperti siklus reset mingguan

Perubahan yang paling menonjol bagi banyak pemain ada di Deep Desert. Dalam mode singleplayer, area itu tetap bisa dipakai untuk membangun basis, tetapi map tidak akan di-reset dan bangunan tidak akan dihapus setiap minggu.

Coriolis Storm masih tetap ada sebagai event cuaca. Bedanya, dampaknya akan lebih ringan, sehingga pemain mungkin masih perlu memperbaiki basis di Deep Desert, tetapi tidak lagi harus menghadapi risiko kehilangan seluruh bangunan secara rutin.

Bagi pemain yang tidak suka membangun ulang dari nol setiap minggu, perubahan ini jelas menjadi kabar besar. Funcom tampaknya ingin mengurangi rasa frustrasi tanpa menghilangkan tantangan utama yang membuat area itu tetap penting.

Progres karakter dan endgame tetap dijaga

Mode singleplayer juga tetap membawa Landsraad, kompetisi endgame mingguan yang pada versi multiplayer berfokus pada konflik faksi. Agar unsur kompetitifnya tetap terasa, Funcom akan mensimulasikan pemain lain yang ikut terlibat dalam konflik tersebut.

Aturan karakter juga dibuat cukup jelas. Karakter singleplayer akan tetap khusus untuk mode single-player, sedangkan karakter dari private dan self-hosted server bisa dimainkan di keduanya serta dipindahkan antarserver private maupun self-hosted.

Untuk karakter dari official server, perpindahan tetap dimungkinkan ke official server lain atau ke private maupun self-hosted server. Namun, perpindahan kembali ke official server tidak diperbolehkan demi menjaga integritas server resmi.

Jika ada basis dan kendaraan yang sudah dibackup, aset itu juga akan ikut terbawa saat perpindahan dilakukan. Funcom masih menjanjikan detail tambahan mendekati peluncuran mode singleplayer pada 22 September, tetapi arah pembaruannya sudah terlihat jelas: lebih fleksibel untuk pemain solo, lebih aman untuk progres, dan lebih ramah bagi mereka yang ingin membangun di Deep Desert tanpa dihantui penghapusan mingguan.

Berita Terkait