Vois Chat Dan Pemulihan Teman Jadi Andalan, Subnautica 2 Siapkan Co-Op Makin Rapi

Unknown Worlds mulai mengarahkan Subnautica 2 ke fase yang lebih rapi lewat early access, dengan fokus awal pada perbaikan fondasi permainan. Langkah ini menempatkan kestabilan sistem, kemudahan pakai, dan kualitas hidup pemain sebagai prioritas sebelum game bergerak ke penambahan konten yang lebih besar.

Gelombang pembaruan pertama disiapkan untuk menyentuh banyak sisi yang langsung terasa saat bermain. Sistem biomods akan dibenahi, termasuk bonus aktif dan pasif dari aplikasi DNA ikan, sementara infeksi blight juga masuk daftar penanganan.

Selain itu, perbaikan akan menyasar wreck kapal luar angkasa yang tersebar di dunia, docking kendaraan, dan fabrikasi di markas. Memo PDA serta prioritas audio voicelog juga akan diatur ulang agar informasi yang diterima pemain lebih jelas dan lebih mudah diikuti.

Satu tambahan yang terlihat sederhana tetapi penting adalah tombol sprint. Dalam dunia bawah laut yang luas dan penuh ancaman, fitur seperti ini bisa sangat membantu ritme eksplorasi pemain sejak awal.

Setelah itu, fokus beralih ke pengalaman kooperatif yang lebih matang. Unknown Worlds menargetkan penyempurnaan pada sinyal HUD, pembangunan basis, dan fitur pinning recipe supaya kerja sama antarpemain terasa lebih lancar.

Gelombang kedua ini juga akan membawa voice chat di dalam game, emote pemain, perdagangan, dan kustomisasi tambahan. Di sisi bantuan tim, pemain nantinya bisa membangkitkan teman yang tumbang setelah diserang belut predator besar.

Arah pembaruan tersebut menunjukkan bahwa mode co-op tidak diperlakukan sebagai fitur tempelan. Komunikasi, koordinasi, dan kemampuan saling membantu justru ditempatkan sebagai bagian penting dari pengalaman bermain di laut dalam.

Di tahap berikutnya, Unknown Worlds menyiapkan update yang lebih besar dan lebih substansial. Isinya mencakup wilayah dunia dan bioma baru, lebih banyak makhluk, tambahan sumber daya untuk dikumpulkan, alat baru untuk dibuat, serta lebih banyak submersible.

Pola bertahap ini memperlihatkan bahwa studio ingin membangun fondasi lebih dulu sebelum memperluas dunia game. Pendekatan itu membuat Subnautica 2 tidak terburu-buru mengejar skala konten, melainkan berusaha memastikan sistem dasarnya nyaman dipakai sejak awal.

Sepanjang masa early access, bug fixes, penyesuaian keseimbangan, optimisasi, dan pembaruan terkait lain tetap akan hadir. Tim juga menyatakan akan memantau masukan pemain dengan sangat dekat untuk membantu mengarahkan peningkatan yang berjalan.

Yang belum dijelaskan adalah jadwal pasti untuk setiap pembaruan, baik yang kecil maupun yang besar. Roadmap yang dibagikan baru memberi gambaran isi update, bukan kepastian kapan seluruh perubahan itu akan tiba.

Minat pada peluncuran awal Subnautica 2 sendiri sudah terlihat sangat besar. Game ini sempat menarik ratusan ribu pemain dalam 30 menit pertama dan terjual lebih dari 2 juta kopi sebelum 12 jam berlalu.

Android62
Redaksi Android62

Android62.com menghadirkan berita dari beragam sumber dengan penyajian unik, ringkas, dan informatif untuk pembaca modern.

Newsletter Text above the Email input field
Follow UsGoogle NewsFlipboard
Berita Terkait
Berita Terbaru
Populer